/** * ドメイン非依存URL出力フィルタ * javadrill.tech移行時はwp_options.home/siteurlのみ変更すればよい * * データベースには絶対URL(https://minner.asia)を保持し、 * 表示時に現在のドメイン(home_url())に動的変換する */ function javadrill_make_urls_dynamic($content) { if (empty($content)) { return $content; } // データベース内の絶対URLを現在のhome_url()に置換 $old_url = 'https://minner.asia'; $new_url = untrailingslashit(home_url()); // http版も対応(念のため) $content = str_replace($old_url, $new_url, $content); $content = str_replace('http://minner.asia', $new_url, $content); return $content; } // 投稿本文、ウィジェット、タームの説明、抜粋に適用 add_filter('the_content', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('widget_text', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('term_description', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('get_the_excerpt', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); 解答例 | Javaドリル https://minner.asia 楽々学べるJavaの問題集 Fri, 05 Sep 2025 02:36:30 +0000 ja hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.8.3 https://minner.asia/wp-content/uploads/2023/10/cropped-logo-32x32.png 解答例 | Javaドリル https://minner.asia 32 32 001 変数(変数の宣言位置) 解答例025 https://minner.asia/archives/220 https://minner.asia/archives/220#respond Thu, 19 Oct 2023 11:37:51 +0000 http://localhost/?p=220 ローカル変数:

  1. スコープ: ローカル変数は、特定のブロック内(メソッド、ループ、条件分岐など)でのみ有効です。ブロックを抜けるとその変数は存在しません。
  2. ライフタイム: ローカル変数はブロック内で宣言され、そのブロックを抜けると消滅します。
  3. 使用例: メソッド内の一時的な計算やデータの一時的な保存に使用されます。例えば、関数内での一時的な中間結果の格納や制御変数の使用などが該当します。
public void someMethod() {
    int localVar = 42;  // ローカル変数
    // localVarを使った処理
}
// localVarはこのブロック外では存在しない

グローバル変数:

  1. スコープ: グローバル変数はプログラム全体で有効であり、どこからでもアクセスできます。
  2. ライフタイム: グローバル変数はプログラムが実行されている間ずっと存在し、プログラムが終了するまで維持されます。
  3. 使用例: 複数のメソッドやクラスで共有するデータや設定値、定数などを格納するために使用されます。
public class GlobalExample {
    // グローバル変数
    static int globalVar = 10;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(globalVar);  // グローバル変数を使用
    }

    public static void anotherMethod() {
        globalVar = 20;  // グローバル変数の更新
    }
}

要約すると、ローカル変数は狭いスコープと一時的な利用を持ち、一部の特定のコードブロック内でのみ使用されます。対照的に、グローバル変数は広範なスコープを持ち、プログラム全体で共有されるデータや設定を格納するために使用されます。適切な変数の種類を選択することは、プログラムの効率性と保守性に影響を与えます。

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001 変数(変数を値として代入) 解答例024 https://minner.asia/archives/215 https://minner.asia/archives/215#respond Thu, 19 Oct 2023 11:33:23 +0000 http://localhost/?p=215
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // original変数を宣言し初期値を設定
        int original = 42;
        
        // originalの値をcopyに複製
        int copy = original;
        
        // originalとcopyの値を表示
        System.out.println("originalの値は: " + original);
        System.out.println("copyの値は: " + copy);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 original を宣言し、初期値として 42 を代入します。そして、同じ値を持つ別の整数型変数 copy を宣言し、copy に original の値を複製します。最終的に、original と copy の値を System.out.println を使用してコンソールに表示します。この操作により、original と copy の値が同じであることが確認できます。

変数の値の複製

変数の値の複製とは、ある変数の値を別の変数にコピーする操作です。これにより、同じ値が2つの異なる変数に格納されます。変数の値の複製は、さまざまなプログラムのシナリオで有用です。以下は変数の値の複製に関する解説です。

変数の宣言と初期化:
最初に、元となる変数を宣言し、初期値を設定します。この変数にはコピーしたい値が含まれています。例えば、整数型の変数 original を宣言し、値を設定します。

int original = 42; // 整数値 42 を original に代入

変数の複製:
次に、元となる変数の値を別の変数に複製します。これを行うには、新しい変数を宣言し、元の変数の値を代入します。この新しい変数は元の変数の値と同じものを保持します。この新しい変数は通常、別の名前を持ち、値を共有します。この新しい変数を「コピー変数」と呼ぶことがあります。コピーの方法は次のようになります。

int copy = original; // original の値を copy に複製

ここで、copy という新しい変数が original の値をコピーしたものです。この操作により、copy は original と同じ値で初期化されます。

コピー変数の利用:
これで、元の変数とコピー変数は同じ値を持つため、どちらの変数を使用しても同じ結果が得られます。コピー変数は元の変数の値を独立して持つため、元の変数の値を変更してもコピー変数には影響しません。このようにして、同じ値を異なる変数で使用できます。

変数の値の複製は、プログラム内で情報を保持し、操作するための一般的な手法です。特に、関数やメソッドへの引数として値を渡す場合や、値を比較する場合に役立ちます。

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001 変数(変数を値として代入) 解答例023 https://minner.asia/archives/395 https://minner.asia/archives/395#respond Thu, 19 Oct 2023 11:28:51 +0000 http://localhost/?p=395
public class GreetingExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 挨拶を表す文字列を greeting に代入
        String greeting = "こんにちは";
        
        // 名前を表す文字列を name に代入
        String name = "John";
        
        // 挨拶と名前を連結して挨拶メッセージを生成
        String message = greeting + " " + name;
        
        // 挨拶メッセージをコンソールに表示
        System.out.println(message);
    }
}

このコードは、挨拶を表す文字列と名前を表す文字列を連結し、最終的な挨拶メッセージを生成してコンソールに表示します。例では、”こんにちは John” という挨拶メッセージが表示されます。

変数の値の連結

変数の値の連結は、文字列型の変数などに格納されたテキストを結合して、新しい文字列を生成するプロセスです。このプロセスは、多くのプログラミング言語で一般的に使用されます。以下は、Javaを例に挙げた変数の値の連結の解説です。

Javaでは、文字列型の変数を連結するために + 演算子を使用します。以下は具体的な手順です:

変数の宣言と初期化:

まず、文字列型の変数を宣言し、それに初期値を設定します。例えば、次のようにします。

String greeting = "Hello"; // "Hello" という挨拶文字列を greeting に代入
String name = "John"; // "John" という名前を name に代入

変数の値の連結:

連結したい文字列変数を + 演算子で結合します。間にスペースや他の文字列を挿入する場合、適切な文字を追加します。

String message = greeting + " " + name; // greeting と name の値を連結して挨拶メッセージを生成

この行の結果として、message 変数に “Hello John” という値が格納されます。

結果の表示:

生成した新しい文字列(この場合、message)をコンソールに表示します。

System.out.println(message); // "Hello John" という挨拶メッセージが表示される

変数の値の連結を使用することで、異なる文字列や変数を組み合わせてメッセージを生成できます。このテクニックは、テキストの構築やフォーマットに役立ち、多くの場面で使用されます。

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001 変数(変数を値として代入) 解答例022 https://minner.asia/archives/201 https://minner.asia/archives/201#respond Thu, 19 Oct 2023 11:25:54 +0000 http://localhost/?p=201
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        String firstName = "John";
        String lastName = "Doe";
        
        // フルネームを結合
        String fullName = firstName + " " + lastName;
        
        // フルネームを表示
        System.out.println("フルネーム: " + fullName);
    }
}

このコードでは、文字列型の変数 firstName を宣言し、初期値として "John" を、変数 lastName を宣言し、初期値として "Doe" を代入します。その後、これらの変数の値を + 演算子を使用して結合し、fullName という新しい文字列変数に代入します。最終的に、変数 fullName の値を System.out.println を使用してコンソールに表示します。これにより、フルネームが表示されます。

変数の値の結合

変数の値を結合することは、文字列型の変数に格納されたテキストを結合して新しい文字列を作成する操作です。Javaでは、文字列の結合には文字列連結演算子 + を使用します。以下は変数の値を結合する方法についての解説です。

変数の宣言と初期化:

まず、文字列型の変数を宣言し、それぞれの初期値を設定します。これらの初期値は結合される値です。

String firstName = "John";
String lastName = "Doe";

文字列の結合:

変数の値を結合するには、文字列連結演算子 + を使用します。これを使って、変数を結合し、新しい文字列を生成できます。

String fullName = firstName + " " + lastName;

上記の例では、firstName と lastName の値をスペース ” ” で区切って結合し、fullName 変数に新しい文字列として格納しています。

結合結果の表示:

結合が完了したら、結合された文字列をコンソールに表示することができます。

System.out.println("フルネーム: " + fullName);

または、直接結合結果を表示することもできます。

System.out.println("フルネーム: " + firstName + " " + lastName);

これにより、firstName と lastName の値が結合されて、フルネームが表示されます。

文字列の結合は、文字列操作で非常に一般的であり、さまざまな場面で使用されます。名前、メッセージ、文章などの文字列を組み立てるために役立ちます。

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001 変数(変数を値として代入) 解答例021 https://minner.asia/archives/195 https://minner.asia/archives/195#respond Thu, 19 Oct 2023 11:14:10 +0000 http://localhost/?p=195
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int a = 5;
        int b = 10;
        
        // aとbの値を交換
        int temp = a;
        a = b;
        b = temp;
        
        // aとbの値を表示
        System.out.println("変数 a の値は: " + a);
        System.out.println("変数 b の値は: " + b);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 a を宣言し、初期値として 5 を、変数 b を宣言し、初期値として 10 を代入します。その後、一時的な変数 temp を使用して変数 a と b の値を交換しています。最終的に、変数 a と b の値を System.out.println を使用してコンソールに表示しています。この操作により、変数 a の値は 10 に、変数 b の値は 5 になります。

変数の値の交換

変数の値を交換するために、一時的な変数を使用する方法は、一般的なプログラミングテクニックです。この方法は、2つの変数の値を交換する際に役立ちます。以下に、変数の値を交換する手順とその解説を示します:

変数の宣言と初期化:

まず、2つの変数を宣言し、それぞれの初期値を設定します。この初期値は、交換される前の値です。

int a = 5;
int b = 10;

値の交換:

交換のために、一時的な変数(通常、temp などと命名)を宣言し、その変数に最初の変数の値をコピーします。

int temp = a;

この時点で、temp には変数 a の元の値である 5 が格納されています。

次に、変数 a に変数 b の値を代入します。これにより、a の値は b の値で上書きされます。

a = b;

この時点で、a の値は 10 となります。

最後に、一時的な変数 temp の値を変数 b に代入します。これにより、b の値は元の a の値である 5 に戻ります。

b = temp;

値の表示:

変数 a と b の値を交換し終えたら、新しい値をコンソールに表示できます。

System.out.println("変数 a の値: " + a);
System.out.println("変数 b の値: " + b);

これにより、a と b の値が正しく交換され、コンソールに表示されます。

この方法を使用することで、2つの変数の値を効果的に交換できます。特に整数値や浮動小数点数などの基本的なデータ型の変数の値を交換する場合に便利です。

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https://minner.asia/archives/195/feed 0
001 変数(変数を値として代入) 解答例020 https://minner.asia/archives/190 https://minner.asia/archives/190#respond Thu, 19 Oct 2023 11:11:09 +0000 http://localhost/?p=190
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int x = 10;
        
        // xの値をyにコピー
        int y = x;
        
        // xとyの値を表示
        System.out.println("変数 x の値は: " + x);
        System.out.println("変数 y の値は: " + y);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 x を宣言し、初期値として 10 を代入し、その後別の整数型の変数 y に変数 x の値をコピーしています。最終的に、変数 x と y の値を System.out.println を使用してコンソールに表示しています。変数 x の値が変数 y にコピーされ、それらの値が表示されます。

変数の値のコピー

変数の値のコピーは、ある変数の値を別の変数にコピーする操作を指します。この操作は、プログラミングにおいて非常に一般的で、変数の値を保持し、他の変数と共有する際に使用されます。以下は変数の値のコピーに関する詳細な解説です。

変数の宣言と初期化:

最初に、コピー元となる変数を宣言し、初期値を設定します。
次に、コピー先の変数を宣言します。

int sourceVariable = 42; // コピー元変数の宣言と初期化
int targetVariable;      // コピー先変数の宣言

この例では、整数型の変数 sourceVariable を宣言し、初期値として 42 を設定し、targetVariable を宣言しています。

値のコピー:

コピー元変数の値をコピー先変数に代入します。

targetVariable = sourceVariable; // 値のコピー

この行の結果として、sourceVariable の値(この場合は 42)が targetVariable にコピーされます。これにより、両方の変数が同じ値を保持します。

値の表示:

最終的な値を確認するために、コピー元変数とコピー先変数の値をコンソールに表示することができます。

System.out.println("コピー元変数の値: " + sourceVariable);
System.out.println("コピー先変数の値: " + targetVariable);

これにより、コピー元変数とコピー先変数の値がコンソールに表示されます。

変数の値のコピーは、変数の値を保持し、その値を複数の変数で共有できるようにするために重要な操作です。コピー元変数の値が変更された場合、コピー先変数も同じ値を反映します。この方法は、データの共有と操作において非常に有用です。

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https://minner.asia/archives/190/feed 0
001 変数(変数の値の変更) 解答例019 https://minner.asia/archives/182 https://minner.asia/archives/182#respond Thu, 19 Oct 2023 09:57:39 +0000 http://localhost/?p=182
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int quantity = 8;
        
        // 変数の値を2倍にして更新
        quantity *= 2;  // quantity = quantity * 2; と同等
        
        // 最終的な値を表示
        System.out.println("最終的な値: " + quantity);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 quantity を宣言し、初期値として 8 を設定し、その後 quantity *= 2; を使用して変数 quantity を2倍にして値を更新しています。再代入のショートカット演算子である *= を使用しています。最終的な値を表示するために System.out.println を使用しています。初期値と最終的な値が表示されます。

変数の乗算

「変数の乗算」とは、整数型の変数の値を別の整数または定数と掛け算して、その結果を変数に再代入する操作です。以下に、変数の乗算に関する詳細な解説を示します。

変数の宣言と初期化:

まず、整数型の変数を宣言し、初期値を設定します。この初期値は変数が持つ最初の値です。

int quantity = 8; // 変数 quantity の宣言と初期化

この例では、変数 quantity を宣言し、初期値として 8 を設定しています。

値の乗算:

変数から新しい値を乗算して値を更新するには、掛け算演算子 * を使用します。演算子の右側に掛け算したい値(整数または定数)を記述し、それを変数と乗算して、その結果を変数に代入します。

quantity = quantity * 2; // quantityを2倍にする

または、短縮して以下のようにも書けます。

quantity *= 2; // quantityを2倍にする(短縮形)

このコードでは、変数 quantity の値が自身と2を乗算して、その結果が再び変数 quantity に代入されます。これにより、変数 quantity の値は初期値の 8 に 2 を掛けた 16 に更新されます。

値の表示:

最終的な値を確認するために、変数の値をコンソールに表示することが一般的です。

System.out.println("変数 quantity の値: " + quantity);

変数の乗算は、変数の値を増加させたり、量を計算する際に非常に一般的な操作です。演算子 * を使用することで、変数の値を掛け算することができ、短縮形 *= を使用することで簡潔に記述できます。

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https://minner.asia/archives/182/feed 0
001 変数(変数の値の変更) 解答例018 https://minner.asia/archives/177 https://minner.asia/archives/177#respond Thu, 19 Oct 2023 09:55:41 +0000 http://localhost/?p=177
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int balance = 1000;
        
        // 変数の値を減算して更新
        balance -= 200;  // balance = balance - 200; と同等
        
        // 最終的な値を表示
        System.out.println("最終的な値: " + balance);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 balance を宣言し、初期値として 1000 を設定し、その後 balance -= 200; を使用して変数 balance から 200 を減算して値を更新しています。再代入のショートカット演算子である -= を使用しています。最終的な値を表示するために System.out.println を使用しています。初期値と最終的な値が表示されます。

変数の減算

「変数の減算」とは、整数型の変数から別の整数を減算し、その結果を変数に再代入する操作です。以下に、変数の減算に関する詳細な解説を示します。

変数の宣言と初期化:

まず、整数型の変数を宣言し、初期値を設定します。この初期値は変数が持つ最初の値です。

int balance = 1000; // 変数balanceの宣言と初期化

この例では、変数 balance を宣言し、初期値として 1000 を設定しています。

値の減算:

変数から新しい値を減算して値を更新するには、代入演算子 -= を使用します。演算子の右側に減算したい値を記述し、それを変数から減算して、その結果を変数に代入します。

balance -= 200; // balanceから200を減算して値を更新

このコードでは、変数 balance から 200 を減算して、その結果が再び変数 balance に代入されます。これにより、変数 balance の値は 1000 – 200 = 800 に更新されます。

値の表示:

最終的な値を確認するために、変数の値をコンソールに表示することが一般的です。

System.out.println("変数 balance の値: " + balance);

これにより、変数 balance の最終的な値がコンソールに表示されます。

変数の減算は、変数の値を減らすために非常に一般的な操作であり、特に金額の計算や在庫の更新などの場面で使用されます。演算子 -= は変数の値を更新するのに便利な方法です。

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https://minner.asia/archives/177/feed 0
001 変数(変数の値の変更) 解答例017 https://minner.asia/archives/172 https://minner.asia/archives/172#respond Thu, 19 Oct 2023 09:53:24 +0000 http://localhost/?p=172
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int total = 10;
        
        // 変数の値を加算して更新
        total += 5;  // total = total + 5; と同等
        
        // 最終的な値を表示
        System.out.println("最終的な値: " + total);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 total を宣言し、初期値として 10 を設定し、その後 total += 5; を使用して変数 total に 5 を加えて値を更新しています。再代入のショートカット演算子である += を使用しています。最終的な値を表示するために System.out.println を使用しています。初期値と最終的な値が表示されます。

変数の加算

「変数の加算」とは、整数型の変数に他の整数を加えてその値を更新する操作です。以下に、変数の加算に関する詳細な解説を示します。

変数の宣言と初期化:

まず、整数型の変数を宣言し、初期値を設定します。この初期値は変数が持つ最初の値です。

int balance = 1000; // 変数balanceの宣言と初期化

この例では、変数 balance(残高) を宣言し、初期値として 1000 を設定しています。

値の加算:

変数に新しい値を加えて値を更新するには、代入演算子 += を使用します。演算子の右側に新しい値を記述し、それを変数に加えて、その結果を変数に代入します。

balance += 200; // balanceに200を加算して値を更新

このコードでは、変数 balance に 200 を加えて、その結果が再び変数 balance に代入されます。これにより、変数 balance の値は 1000 + 200 = 1200 に更新されます。

値の表示:

最終的な値を確認するために、変数の値をコンソールに表示することが一般的です。

System.out.println("変数 balance の値: " + balance);

これにより、変数 balance の最終的な値がコンソールに表示されます。

変数の加算は、変数の値を更新するために非常に一般的な操作であり、特に計算やアプリケーションの状態を追跡する際に役立ちます。演算子 += は変数の値を更新するのに便利な方法です。

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https://minner.asia/archives/172/feed 0
001 変数(変数の値の変更) 解答例016 https://minner.asia/archives/168 https://minner.asia/archives/168#respond Thu, 19 Oct 2023 09:49:49 +0000 http://localhost/?p=168
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 変数を宣言し初期値を設定
        int total = 10;
        
        // 初期値を表示
        System.out.println("初期値: " + total);
        
        // 変数の値を加算して更新
        total = total + 5;
        
        // 最終的な値を表示
        System.out.println("最終的な値: " + total);
    }
}

このコードでは、整数型の変数 total を宣言し、初期値として 10 を設定し、その後 System.out.println を使用して初期値を表示しています。そして、変数 total に 5 を加えて値を更新し、再び System.out.println を使用して最終的な値を表示しています。初期値と最終的な値が表示されます。

文字列変数の更新

「文字列変数の更新」とは、文字列型の変数に新しい文字列値を代入して、変数の値を変更する操作です。文字列変数はテキストデータを保持するために使用され、その内容を必要に応じて変更できます。以下は文字列変数の更新に関する解説です:

変数の宣言と初期化: 文字列変数を更新する前に、まずその変数を宣言し、初期値を設定します。

String message = "Hello"; // 文字列変数messageの宣言と初期化

このコードでは、文字列変数 message が宣言され、初期値 “Hello” が代入されています。

値の更新: 文字列変数の値を新しい文字列に更新するには、代入演算子 = を使用します。新しい文字列を変数名の左辺に配置し、その結果が変数に代入されます。

message = "こんにちは"; // 文字列変数messageの値を更新

このコードでは、文字列変数 message の値が “Hello” から “こんにちは” に更新されます。

値の表示: 最終的な値を確認するために、変数の値をコンソールに表示することが一般的です。

System.out.println("変数 message の値: " + message); // 文字列変数messageの値を表示

これにより、変数 message の最終的な値がコンソールに表示されます。

文字列変数の更新は、メッセージやテキストの内容を変更する場合や、ユーザーからの入力を格納する場合などに非常に便利です。変数の更新はプログラム内でデータを動的に変更するための基本的な操作です。

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