/** * ドメイン非依存URL出力フィルタ * javadrill.tech移行時はwp_options.home/siteurlのみ変更すればよい * * データベースには絶対URL(https://minner.asia)を保持し、 * 表示時に現在のドメイン(home_url())に動的変換する */ function javadrill_make_urls_dynamic($content) { if (empty($content)) { return $content; } // データベース内の絶対URLを現在のhome_url()に置換 $old_url = 'https://minner.asia'; $new_url = untrailingslashit(home_url()); // http版も対応(念のため) $content = str_replace($old_url, $new_url, $content); $content = str_replace('http://minner.asia', $new_url, $content); return $content; } // 投稿本文、ウィジェット、タームの説明、抜粋に適用 add_filter('the_content', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('widget_text', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('term_description', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); add_filter('get_the_excerpt', 'javadrill_make_urls_dynamic', 20); 104 「static修羅道」 StepFinal 問題 | Javaドリル

104 「static修羅道」 StepFinal 問題

eyecatch104-stepFinal 104「static修羅道」

問題

あなたは、ゲームに登場するプレイヤーのスコアを管理するクラス Player を設計しようとしています。
このクラスには次の2つの目的があります:

  1. 各プレイヤーが持つ個別のスコアを保持する
  2. 全体での最高スコア(high score)を記録し、共有する

プレイヤーがスコアを更新するたびに、新しいスコアがそれまでの最高スコアを超えていれば、クラス全体の最高スコアも更新されるようにしてください。

以下のような出力になるように実装してください:

Alice のスコア: 50(現在の最高スコア: 50)
Bob のスコア: 80(現在の最高スコア: 80)
Alice のスコア: 100(現在の最高スコア: 100)

要件

  • Player クラスを作成すること
  • インスタンス変数:name, score を定義すること
  • static変数:highScore を定義し、すべてのプレイヤー間で共有すること
  • setScore(int newScore) メソッドで、スコア更新と highScore の自動更新を行うこと
  • display() メソッドで、名前 + スコア + 現在の最高スコア を出力すること
  • 出力には System.out.println を使用すること

テストコード(Main.java)

public class Main {
  public static void main(String[] args) {
    Player p1 = new Player("Alice");
    Player p2 = new Player("Bob");

    p1.setScore(50);
    p1.display();

    p2.setScore(80);
    p2.display();

    p1.setScore(100);
    p1.display();
  }
}

ヒント

  • highScore はすべてのプレイヤーで共有される static 変数
  • setScore() の中で、if (newScore > highScore) で比較・更新
  • display() は name, score, highScore ã‚’1行で表示する

→ 解答例はこちら

104 ステップアップ問題 「static修羅道」

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